INTERACTIVE & KIOSK

เปลี่ยนทุกจุดสัมผัสให้กลายเป็นประสบการณ์

สร้างประสบการณ์อินเทอร์แอคทีฟที่ช่วยให้ผู้คนสำรวจ ค้นหาข้อมูล เข้าถึงบริการ และทำงานต่าง ๆ ได้สำเร็จ ผ่านจุดสัมผัสดิจิทัลที่ออกแบบเฉพาะพื้นที่และเป้าหมายของคุณ

PEOPLE SPACES TECHNOLOGY A MORE CONNECTED WORLD

Welcome

How can we help you today?

  • Find a Place
  • Explore Services
  • Events & Activities
  • Transport Info
  • ปฏิสัมพันธ์จริง
  • ผลลัพธ์จริง
WHY INTERACTIVE

เมื่อผู้คนต้องการมากกว่าแค่ข้อมูล

บางช่วงเวลาต้องการมากกว่าการแสดงเนื้อหา จุดสัมผัสแบบอินเทอร์แอคทีฟช่วยให้ผู้คนสำรวจ ตัดสินใจเลือก ค้นหาสิ่งที่ต้องการ และลงมือทำ ได้โดยตรงในพื้นที่จริง

  1. มองเห็น
  2. สัมผัส
  3. เข้าใจ
  4. ลงมือทำ
เมื่อผู้คนต้องการมากกว่าแค่ข้อมูล

สำรวจ

ให้ผู้คนค้นหาข้อมูล สินค้า สถานที่ หรือบริการได้ด้วยตนเองตามจังหวะที่ต้องการ

ค้นหา

ช่วยให้ผู้คนหาทางในพื้นที่และพบสิ่งที่ต้องการ

เลือก

แนะนำตัวเลือก คำแนะนำ และช่วยในการตัดสินใจ

ลงมือทำ

ให้ผู้คนส่งคำขอ ลงทะเบียน เช็กอิน หรือทำรายการอื่น ๆ ได้สำเร็จ

เชื่อมต่อ

เชื่อมปฏิสัมพันธ์ทางกายภาพเข้ากับระบบดิจิทัล บริการ และเวิร์กโฟลว์

DESIGNED AROUND THE INTERACTION

จุดสัมผัสที่ใช่ เริ่มต้นจากสิ่งที่ผู้คนต้องการทำ

ประสบการณ์อินเทอร์แอคทีฟที่ดีไม่ได้ขึ้นอยู่กับตัว kiosk เพียงอย่างเดียว แต่เริ่มจากผู้ใช้ งานที่ต้องทำ สภาพแวดล้อม และสิ่งที่ควรเกิดขึ้นหลังจากการมีปฏิสัมพันธ์

  1. บุคคล

    ใครจะเป็นผู้ใช้งาน?

  2. ความต้องการ

    พวกเขากำลังพยายามทำอะไรให้สำเร็จ?

  3. งานที่ต้องทำ

    พวกเขาควรทำอะไรได้บ้าง?

  4. สภาพแวดล้อม

    จะถูกใช้งานที่ไหน?

  5. อินเทอร์เฟซ

    ประสบการณ์ที่เรียบง่ายที่สุดคืออะไร?

  6. ผลลัพธ์

    ควรเกิดอะไรขึ้นต่อไป?

เราออกแบบประสบการณ์ก่อนเลือกอุปกรณ์

อุปกรณ์ kiosk อินเทอร์แอคทีฟสองเครื่องวางคู่กัน (ตัวอย่าง)
  • ผู้คน

    ความต้องการที่แท้จริง

  • ประสบการณ์

    ใช้งานง่ายและเป็นประโยชน์

  • จุดสัมผัส

    ฮาร์ดแวร์และอินเทอร์เฟซ

  • การเชื่อมต่อ

    เชื่อมต่อกับระบบของคุณ

INTERACTIVE IN THE REAL WORLD

ออกแบบจากสิ่งที่ผู้คนต้องการทำ

ดู Use Cases ทั้งหมด
ค้าปลีกและประสบการณ์ลูกค้า

ค้าปลีกและประสบการณ์ลูกค้า

ออฟฟิศและพื้นที่ทำงาน

ออฟฟิศและพื้นที่ทำงาน

สถานที่จัดงานและนิทรรศการ

สถานที่จัดงานและนิทรรศการ

บริการสาธารณะ

บริการสาธารณะ

การคมนาคมและพื้นที่ขนาดใหญ่

การคมนาคมและพื้นที่ขนาดใหญ่

การท่องเที่ยวและประสบการณ์ผู้มาเยือน

การท่องเที่ยวและประสบการณ์ผู้มาเยือน

THE COMPLETE EXPERIENCE

มากกว่าแค่หน้าจอสัมผัส

โซลูชันอินเทอร์แอคทีฟที่ใช้งานได้จริงไม่ได้ขึ้นอยู่กับตัวจอแสดงผลอย่างเดียว Thunder รวมประสบการณ์ อุปกรณ์ ซอฟต์แวร์ การเชื่อมต่อ และเวิร์กโฟลว์การใช้งานให้เป็นจุดสัมผัสเดียวที่ครบวงจร

ภาพกราฟิกเลเยอร์ระบบอินเทอร์แอคทีฟแบบ isometric (ตัวอย่าง)
  1. ประสบการณ์และ UX

    การออกแบบเส้นทางผู้ใช้และอินเทอร์เฟซ

  2. แอปพลิเคชัน

    คอนเทนต์ บริการ และฟีเจอร์

  3. อุปกรณ์อินเทอร์แอคทีฟ

    จอแสดงผล kiosk และอุปกรณ์เสริม

  4. การเชื่อมต่อและการผสานระบบ

    เชื่อมต่อกับระบบของคุณ

  5. เวิร์กโฟลว์และบริการ

    เปลี่ยนปฏิสัมพันธ์ให้เกิดผลลัพธ์จริง

  6. การดูแลระบบ

    ติดตาม สนับสนุน และพัฒนาอย่างต่อเนื่อง

INTERACTION CAPABILITIES

จากปฏิสัมพันธ์ธรรมดา สู่บริการที่เชื่อมต่อกัน

สำรวจความสามารถ
  • เรียกดูและสำรวจ
  • ค้นหาและพบ
  • นำทาง
  • ลงทะเบียนและเช็กอิน
  • ส่งคำขอ
  • สแกนและระบุตัวตน
  • เชื่อมต่อ
  • ทำรายการให้สำเร็จ

CONNECTED JOURNEY

ประสบการณ์ไม่จำเป็นต้องจบแค่ที่ kiosk

จุดสัมผัสทางกายภาพสามารถเป็นส่วนหนึ่งของเส้นทางที่กว้างขึ้น เชื่อมต่อไปยังเว็บ มือถือ LINE และระบบปฏิบัติการของคุณเมื่อประสบการณ์ต้องการ

ทำต่อบนมือถือของคุณ
สำรวจประสบการณ์ที่เชื่อมต่อกัน
HOW WE WORK

จากปฏิสัมพันธ์ สู่การใช้งานจริง

01

ทำความเข้าใจ

ผู้คน · งานที่ต้องทำ · พื้นที่ · ผลลัพธ์

02

ออกแบบ

เส้นทางผู้ใช้ · UX · อินเทอร์เฟซ · ระบบ

03

ส่งมอบ

อุปกรณ์ · การผสานระบบ · การติดตั้ง

04

ดูแลการใช้งาน

จัดการ · ติดตาม · สนับสนุน · พัฒนา

START YOUR INTERACTIVE PROJECT

ผู้คนควรทำอะไรได้ที่นี่?

เล่าให้เราฟังเกี่ยวกับผู้คน พื้นที่ และสิ่งที่คุณอยากให้พวกเขาทำได้สำเร็จ แล้วเราจะช่วยออกแบบแนวทางอินเทอร์แอคทีฟที่เหมาะสม

INTERACTIONS PEOPLE PLACES POSSIBILITIES